آشنایی ایجاد کردن یک بازی کوچک خزش با استفاده از پایتن و کتابخانه ترتل واقعاً سرراست است. این راهنما به شما یاری میکند تا مرحله به مرحله برنامه مار را پیادهسازی کنید، شامل اصول بنیادی برنامهنویسی و چگونگی کار با لاکپشت برای رسم نمودار بازی. با این راهنما شما با واژگان مرتبط آشنایی پیدا خواهی